Shanghai Mega Optoelectronic Teknolojia Co, Ltd
Nyumbani>Product>ZY-2013C 2D kupima programu
Makundi ya Uzalishi
Taarifa za mpira
  • Kiwango cha Usafiri
    Mchama wa VIP
  • Mawasiliano
  • Simu
    18321601748,18616154313
  • Anwani
    Msingi wa Taifa wa Magari na Vipengele vya Mauzo ya nje wa Jiji la Anting, Jiji la Jiading, Shanghai, No. 5666
Mawasiliano na sasa
ZY-2013C 2D kupima programu
Lengo la hati hii ni kuhakikisha utendaji sahihi
Tafsiri za uzalishaji

I. Lengo

Lengo la faili hii ni kuhakikisha utendaji sahihi.

II. Kufunga dereva

Hatua inayofuata, bonyeza kifungo cha kuvinjari ili kupata eneo la dereva.

Hatua inayofuata, baada ya kufunga dereva, bonyeza kulia "Kompyuta yangu" - "Device Manager" - "Universal Serial Bus Controller", kuona mfano wa kamera husika, kufunga dereva mafanikio.

Maelezo ya Programu

1. Maelezo ya interface:

1) Eneo la menyu.

2) Eneo la uendeshaji wa faili ya Toolbar: hutumiwa kufungua, kuokoa au kuhifadhi nakala ya faili ya picha.

3) Chombo cha kukata picha: Picha inaweza kukata na kuokoa bila shaka.

4) Kuchagua eneo la vifaa vya kupima: Chagua vifaa ambavyo unahitaji kupima hapa, kwa mfano mzunguko, pembe, nk.

5) Kucheza kifungo eneo na vigezo mipangilio: Bonyeza kifungo katika eneo hili kucheza, kuhifadhi picha ya kamera au kurekodi video na vigezo mipangilio ya msingi.

6) Eneo la kuonyesha picha: kamera au faili ya picha inaonyeshwa hapa na pia inaonyesha idadi ya sura za kamera na wakati wa kazi.

7) Mfano wa kamera kuonyesha eneo.

8) Rangi vigezo kuweka eneo na athari maalum matibabu: ikiwa ni pamoja na picha nyeupe usawa, rangi nyeusi na nyeupe kubadilisha, picha flip na picha athari maalum.

9) Kipimo cha vifaa vya vifaa: hutumiwa kuweka rangi ya brush, upana, ukubwa wa fonti, rangi ya fonti na orodha ya kupima kuondolewa, nk.

10) Pixel coordinates ya panya na coordinates halisi.

11) Kazi ya ukubwa wa picha na kuonyesha uwiano.

12) vigezo vya kamera kuweka eneo. Uchaguzi wa ukubwa wa picha na kuweka ufunuo wa kamera, faida.

13) Orodha ya picha, ambayo inaonyesha orodha ya faili za picha zilizofunguliwa hapa.

14) Kufuta orodha ya picha na kuweka bendera ya vigezo vya picha.

Kumbuka: upande wa kulia na chini ya eneo la kuonyesha picha (5), kuna icon ya pembe tatu, bonyeza icon inaweza kuficha dirisha lingine.

2. Nyaraka

1) Kufungua: Kufungua picha ya ndani

2) Hifadhi: Hifadhi moja kwa moja picha ya awali iliyobadilishwa

3) Hifadhi kama: Hifadhi picha

4) Kuondoka

3. Kamera ya

1) Kawaida kamera imewekwa

Uendeshaji wa interface hii unaweza kuweka kulingana na mahitaji ya mtumiaji, kama vile ukubwa wa picha ya kamera, hali ya kuchochea, na kadhalika. Hali ya kuchochea hapa ina maana ya kuchochea vifaa ambavyo vinahitaji vifaa vya nje ili kufanya kazi. ROI ya kamera, inaweza kubadilisha kiwango cha utambuzi wa picha ya kamera, kuongeza idadi ya sura za kamera, wakati wa kutumia kazi hii, kwa sababu nafasi ya hatua ya katikati itahamia, hivyo, ili kuchukua picha ya nafasi ya hatua ya katikati haibadiliki, tunahitaji kufanya kazi zifuatazo. Kipengele hiki ni wazi tu kwa kamera CMOS kwa mfano: kamera tunayocheza ni 1.3 milioni (1280x1024) pixels (ARTCAM-130MI-C), watumiaji wanaweza kuchukua ukubwa wa picha kulingana na mahitaji yao, lakini chini ya 1280x1024, ikiwa wateja wanataka azimio la picha ni 800X600:

(1280-800)/2=240 Mwanzo wa usawa ni: 240 Uwanja ni: 800

(1280-600)/2=340 Kiwango cha kuanza cha wima ni: 340

Baada ya kukamilisha hesabu hapo juu, kuingia matokeo ya thamani husika katika eneo husika la programu, bonyeza OK.

2) Usajili kusoma kuandika

3) Ubora wa juu Bayer decoding

"High Quality Bayer Decoding" picha ni ya ubora zaidi na picha ni nyeti zaidi.

4) Linear Bayer decoding

"Linear Bayer decoding" si nyeti ya kutosha, lakini mwanga kidogo juu.

5) Kucheza kamera zote

Kamera zote zinaweza kucheza kwa wakati mmoja.

6) Kugundua kamera

Kugundua kamera iliyounganishwa.

7) Vipimo vya kamera

Bonyeza icon ya chini ya kulia, unaweza kuweka nguvu ya uwazi, na nguvu ya faida nk.

8) Ondoa picha kutoka orodha.

Bonyeza icon ya chini kulia ili kuondoa picha iliyopigwa na kamera.

4. Uchunguzi wa picha

1) Kubadilisha rangi

Wakati rangi ya jumla inaonekana kuwa kijani, nyekundu, nk, unahitaji usawa mweupe. Bonyeza au, wakati huu rangi ya skrini itakuwa hali halisi zaidi, kama picha ni mbaya, unaweza kujaribu kuweka karatasi nyeupe chini ya kamera, kisha kufanya usawa nyeupe, ili kufikia matokeo bora. Baada ya kufanya usawa mweupe, haja ya kubonyeza tena, wakati picha ya rangi inaonyesha sahihi, haja ya kuchagua "kufuta usawa mweupe" kuondoa usawa mweupe moja kwa moja, vinginevyo kiwango cha sura itapunguzwa. Katika interface ya mipangilio ya usawa mweupe hapo juu, pamoja na njia ya usawa mweupe wa moja kwa moja, unaweza pia kurekebisha nguvu ya kiwango cha rangi.

2) Plugin ya athari maalum za picha

Utaratibu wa mapema wa picha.

3) Kugundua pointi nyeusi

Wakati kamera kuchukua picha kuonekana rangi dots, haja ya kugundua nyeusi dots, bonyeza[Kufungua Chart ya Kurekebisha]Kifungo cha kuchagua bora bmp picha. Kwa mfano, katika picha ya nyeusi kamili kuna picha ya rangi mbaya, kuchagua thamani ya valve ya nyeusi, default 95, kwa ujumla kuchagua default. Bonyeza[uchunguzi]Kifungo, dialog itaonyesha idadi ya pointi mbaya iliyogunduliwa. Bonyeza kuokoa picha ili kuona athari za kuondoa pointi mbaya. Ili kuokoa pointi ya kuchunguza, bonyeza[Hifadhi pointi ya kugundua]Kifungo, kitazalisha faili ya "removepixels.bin" chini ya njia ya programu, ambayo inatumiwa wakati ujao wa kuanza programu. Baada ya kuanza programu wakati wa kucheza kamera kama imefunguliwa[Uchunguzi wa picha]kwenye menu[Ondoa pointi nyeusi]Kazi ya menyu, itatumia pointi zilizogunduliwa hapo awali kuondoa pointi mbaya.

Kumbuka: hatua 4 hapo juu ya aina ya kurekebisha chati lazima uangalie kuchagua chati yenye maana, usitumie jpg chati. Charti ya kurekebisha lazima iwe sawa na ukubwa wa picha ya kamera na inahitaji kugundua upya ikiwa hubadilika. Baada ya kuchunguza kukamilika, kuhifadhi hatua ya kuchunguza. Baada ya kujenga uchunguzi sahihi, hakuna haja ya kuchunguza tena. Kufungua tu kwenye menyu[Ondoa pointi nyeusi]Hivyo ndivyo.

4) Ondoa pointi nyeusi

5. Kupima

1) Kuweka viwango

Kabla ya kuanza kupima, unahitaji kuweka kipimo, ambacho ni marejeo ya kipimo. Scale ni sehemu ya mstari inayoonyeshwa kwenye skrini ambayo inabadilisha nafasi ya pointi mbili za mwisho za Scale kwenye skrini na kumwambia programu urefu halisi wa Scale, programu inahesabu uwiano kati ya pixel ya picha na urefu halisi, matokeo mengine ya kupima yatahesabu kulingana na uwiano huu. Bonyeza kifungo cha ruler katika bar ya zana, interface ya maelezo ya mipangilio ya ruler inaonekana kama ifuatavyo:

Maelezo ya uendeshaji: Kuingia urefu halisi wa gauge, kisha bonyeza "urefu halisi" kifungo, kuingia kitengo, kisha bonyeza "kitengo" kifungo unaweza kuweka kipimo na urefu wa gauge, kitengo cha eneo. Kama kitengo ni Kichina, haja ya kuamua font kutumika kupima msaada Kichina. Font inaweza kuwekwa katika menyu "[zana] -> mali".

2) Kiwango cha viwango

Hasa kwa ajili ya microscope, inaweza kubadili mara kwa mara kati ya glasi ya viwango tofauti. Vitu tofauti vina viwango tofauti vya kukuza. Vigezo vingine vya ukubwa: ukubwa ina maana kwa glasi za ukubwa tofauti. Baada ya kubadilisha ukubwa wa picha, ingiza ukubwa wa sasa kwenye sanduku la hariri nyuma ya ukubwa na bonyeza kifungo cha "ukubwa". Idadi ya pixel haibadiliki katika viwango tofauti vya ukubwa wa mstari huo, lakini kwa sababu idadi ya ukubwa wa lensi ni tofauti, urefu halisi utabadilika kulingana na idadi ya ukubwa.

Kwa mfano, wakati ukubwa ni 1, umbali wa mstari AB kwenye skrini ni 100px (pixels 100), urefu halisi wa kuweka ni 100cm, wakati wa kubadili kwa ukubwa ni 20, kwa sababu lensi imeongezeka mara 20, 100cm ya 100px sawa, urefu halisi unapaswa kupunguzwa hadi mara 20, urefu halisi ni: 100cm / 20 = 5cm. Kama ilivyoelezwa hapo juu, haja tu ya kuingia viwango vya sasa katika vipimo, hakuna haja ya kuweka vipimo tofauti kwa viwango tofauti.

3) Upakiaji wa vipimo

Fungua vipimo vilivyohifadhiwa.

4) Kuhifadhi vipimo

Hifadhi vipimo vya sasa.

5) Kuhifadhi data ya kupima

Kuhifadhi data ya sasa ya kupima.

6) Upakiaji wa kupima data

Kufungua data ya kipimo iliyohifadhiwa.

7) Kupima urefu

Bonyeza kifungo kwenye Toolbar. Bonyeza kifungo cha kushoto cha panya kwenye kilele cha kwanza cha picha ambacho unahitaji kupima urefu usichache, vuta panya kwenye kilele cha pili na kuacha kifungo cha kushoto cha panya. Baada ya kuzalishwa kwa urefu wa kipimo, unaweza kubadilisha nafasi ya juu ya kipimo kupitia panya. Vivyo hivyo, kama vile nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza pia kufanya nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

8) Kipimo cha pembe

Bonyeza kifungo kwenye Toolbar. Bonyeza kifungo cha kushoto cha panya kwenye kilele cha kwanza cha pembe inayohitajika kupima kwenye skrini usichache, vuta panya kwenye kilele cha pili na chache kifungo cha kushoto cha panya. Programu moja kwa moja kuzalisha kipimo ya pembe ya digrii 60. Programu moja kwa moja kuzalisha kilele cha tatu. Baada ya kupima urefu wa angle kuzalishwa, inaweza kubadilisha nafasi tatu ya juu ya angle kwa njia ya panya. Vivyo hivyo, kama vile nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza pia kufanya nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

9) Kupima mzunguko

Bonyeza kifungo kwenye Toolbar. Katika picha unahitaji kupima kipande cha kwanza cha mzunguko Bonyeza kifungo cha kushoto cha panya usichache, vuta panya kwenye kipande cha pili na chache kifungo cha kushoto cha panya. Programu moja kwa moja kuzalisha kilele cha tatu. Programu kuweka mzunguko kwa njia ya pointi tatu, na baada ya kuzalishwa kwa kipimo cha mzunguko, inaweza kubadilisha nafasi ya juu ya kipimo kwa njia ya panya. Vivyo hivyo, kama vile nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza pia kufanya nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

10) Kupima elliptical

Bonyeza kifungo kwenye Toolbar. Bonyeza kifungo cha kushoto cha panya kwenye kilele cha kwanza cha picha ambacho unahitaji kupima urefu usichache, vuta panya kwenye kilele cha pili na kuacha kifungo cha kushoto cha panya. Programu ya kuweka ellipse kwa njia ya pointi mbili. Baada ya elliptical kuzalishwa, inaweza kubadilisha nafasi ya juu ya kipimo kwa njia ya panya. Vivyo hivyo, kama vile unaweza kupata nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza kupata nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

11) Kupima pembe ya mbele

Bonyeza kifungo kwenye Toolbar. Usiweke kifungo cha kushoto cha panya kwenye kilele cha kwanza cha urefu unaohitaji kupima kwenye skrini

Kufungua, vuta panya kwenye kilele cha pili na kuacha kifungo cha kushoto cha panya. Baada ya kuzalishwa rectangle inaweza kubadilisha juu ya kipimo kwa njia ya panya

nafasi ya hatua. Vivyo hivyo, kama vile nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza pia kufanya nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

12) Kupima eneo

Bonyeza kifungo kwenye bar ya zana ili kupima eneo la picha. Bonyeza kifungo cha kushoto cha panya kwenye kilele cha kwanza cha picha ambacho unahitaji kupima urefu usichache, vuta panya kwenye kilele cha pili na kuacha kifungo cha kushoto cha panya. Programu moja kwa moja kuzalisha pembe tatu.

Mbali na kila kilele cha pembe nyingi (kilele ambacho kinazungukwa na sanduku nyeusi), tunaitwa kilele cha kudumu. Katika kilele cha kudumu kuna kilele cha muda kilichoandikwa na sanduku la kijani, vuta kilele cha muda, kilele cha muda kitabadilika kuwa kilele cha kudumu, na wakati huo kilele cha muda kipya kitazalishwa. Hii inaweza kuendelea kuzalisha viwango vipya. Kuvuta alama ya kudumu haitakuwa na kilele kipya kuzalishwa. Baada ya kuzalishwa kwa kipimo, inaweza kubadilisha nafasi ya juu ya kipimo kupitia panya. Vivyo hivyo, kama vile nafasi sahihi ya kilele cha vipimo, unaweza pia kufanya nafasi sahihi ya kilele kwa kubonyeza.

13) Msalaba pointer nafasi

Kipengele hiki bonyeza, katika programu itaonekana, icon hii itaonekana, wewe tu kuchagua "kuonyesha gridi", screen itaonekana gridi, ukubwa na rangi ya gridi inaweza kubadilishwa bure. Na panya katika screen wakati bonyeza kulia inaweza kufikia kazi ya screen kamili, ili kurejesha tu bonyeza mara mbili au bonyeza ESC.

6. Vifaa

1) Chaguzi cha picha

Kuweka njia ya kuhifadhi picha na muundo, muundo wa ramani ya bit ni 32 bit bmp format, bonyeza OK. Pia unaweza kuchagua picha katika muundo wa JPEG au PNG. Ikiwa unachukua "Hifadhi kama kiwango cha kijivu" picha iliyohifadhiwa ni picha ya kiwango cha kijivu cha bit 8, na picha tatu zilizoandikwa hapo juu zinaweza kufanyana na uchaguzi huo huo.

2) Chaguzi sauti

Baada ya kukamilisha mipangilio ya hapo juu, wakati huu bonyeza icon ya kucheza, baada ya picha kutoka, yaani bonyeza icon ya kurekodi video, wakati huu picha tayari iko katika hali ya kurekodi video, wakati unahitaji kumaliza kurekodi video, bonyeza , popup mazungumzo yafuatayo, kama ifuatavyo:

Baada ya mazungumzo haya kuonekana, mtumiaji anaweza kutaja njia ya kuhifadhi na jina la faili.

3) Chaguzi cha Video

Muda wa kurekodi: ni muda wa kurekodi video kwa njia ya kumbukumbu.

Kupiga risasi ya kasi: Ikiwa chaguo hili linachaguliwa, ni hali ya kurekodi kumbukumbu na ikiwa haichaguliwa, ni kurekodi moja kwa moja kwenye diski ngumu. Baada ya kukamilisha mipangilio hapo juu, wakati huu bonyeza icon ya kucheza, baada ya picha kutoka, yaani bonyeza icon ya kurekodi video, wakati huu picha tayari iko katika hali ya kurekodi video, wakati unahitaji kumaliza kurekodi video, bonyeza .

4) Rangi ya nyuma

Customize rangi ya nyuma.

5) Mali

Hasa kwa ajili ya uchaguzi wa fonti (fonti kwa kawaida hutumiwa wakati wa kupima kuandika maandishi kwenye picha), lugha ya interface ya programu ina aina mbili za Kichina rahisi na Kiingereza! Idadi ya orodha ya picha ni idadi ya picha ndogo zilizoonyeshwa chini ya programu, chini ya 0, wakati thamani ni kubwa sana, itachukua kumbukumbu kubwa ya kompyuta, inapendekezwa kujaribu kuweka thamani ndogo iwezekanavyo.

Utafiti wa mtandaoni
  • Mawasiliano
  • Kampuni
  • Simu
  • Barua pepe
  • Chat
  • Kodi la Uchunguzi
  • Maudhui

Operesheni ya mafanikio!

Operesheni ya mafanikio!

Operesheni ya mafanikio!